Guide du Prêtre Ombre 3.3.5
Information générale | ||
---|---|---|
Bienvenue sur le guide du Prêtre Ombre pour World Of Warcraft v3.3.5. Vous trouverez toutes les informations nécessaires pour bien débuter et optimiser votre DPS mais également vous rendre utile en raid. Avertissement : Ce guide concerne le Prêtre Ombre équipé du bonus 4T10. BugTracker : Veuillez trouver la liste de bug sur la page Préambule. | ||
Dernière modification : | 06/07/2024 |
Résumé
La priorité des statistiques du Prêtre Ombre est approximativement :
- [Toucher < 11%] Score de toucher
- Puissance des Sorts
- [Hâte < 1269] Hâte
- Score de coup Critique
- [Hâte > 1269] Hâte
- Esprit
- Intelligence
- Point de mana toutes les 5 secondes
- [Toucher > 11%] Score de toucher
Le toucher
Au niveau 80, il faut 26,232 au score de toucher pour obtenir 1% de toucher.
Score de toucher des sorts necessaire pour un personnage de niveau 80 contre un Personnage Non-Joueur:
Il existe des talents, buffs et debuffs qui augmente le toucher en poucentage.
A noter que les debuffs
Misère
et
Lucioles
(Avec le talent
Lucioles améliorées
)
ne sont pas cumlulables.
1 Boss de Donjon
2 Boss de raid
A noter que
Présence héroïque
ne fonctionne que pour les membres du groupe et non du raid.
Pour toutes les autres races que Draeneï, il faudra donc atteindre 289 au score de toucher, soit 11% en raid.
Il est préférable de ne partir du principe qu'il y aura toujours un Draeneï dans le groupe. De plus, il y a toujours une possibilité que celui-ci meurt ou soit hors portée.
Sources :
SpellHit (Wowwiki)
Niveau | ||||
---|---|---|---|---|
80 | 81 | 82 |
83 |
|
Toucher (%) | 4 | 5 | 6 | 17 |
Score de toucher | 105 | 132 | 158 | 446 |


Misère
Chances de toucher avec les sorts augmentées de 3%.Durée : 24 secondes.


Lucioles
Réduit l’Armure de 5% (et augmente aussi les chances que la cible soit touchée par les attaques avec les sorts de 3%). Camouflage ou invisibilité impossibles.Modifié par le talent : Lucioles améliorées.Durée : 5 minutes.


Lucioles améliorées
Rang 3
Votre sort Lucioles augmente aussi les chances que la cible soit touchée par les attaques avec les sorts de 3% ainsi que vos chances de coup critique avec les sorts infligeant des dégâts sur les cibles affectées par Lucioles de 3%.
Etat | Bonus (%) | Niveau | |||
---|---|---|---|---|---|
80 | 81 | 82 |
83 |
||
Sans talent ni (de)buffs | 0 | 105 | 132 | 158 | 446 |
Avec ![]() ![]() Misère Rang 1 Vos sorts Mot de l'ombre : Douleur, Fouet mental et Toucher vampirique augmentent aussi les chances de toucher des sorts néfastes de 1% pendant 24 sec.. Augmente également de 5% l'avantage octroyé par votre puissance des sorts dont bénéficient Attaque mentale, Fouet mental et Incandescence mentale. |
1 | 79 | 105 | 132 | 420 |
Avec ![]() ![]() Misère Rang 2 Vos sorts Mot de l'ombre : Douleur, Fouet mental et Toucher vampirique augmentent aussi les chances de toucher des sorts néfastes de 2% pendant 24 sec.. Augmente également de 10% l'avantage octroyé par votre puissance des sorts dont bénéficient Attaque mentale, Fouet mental et Incandescence mentale. |
2 | 53 | 79 | 105 | 394 |
Avec ![]() ![]() Misère Rang 3 Vos sorts Mot de l'ombre : Douleur, Fouet mental et Toucher vampirique augmentent aussi les chances de toucher des sorts néfastes de 3% pendant 24 sec.. Augmente également de 15% l'avantage octroyé par votre puissance des sorts dont bénéficient Attaque mentale, Fouet mental et Incandescence mentale. |
3 | 27 | 53 | 79 | 368 |
Avec ![]() ![]() Misère Rang 3 Vos sorts Mot de l'ombre : Douleur, Fouet mental et Toucher vampirique augmentent aussi les chances de toucher des sorts néfastes de 3% pendant 24 sec.. Augmente également de 15% l'avantage octroyé par votre puissance des sorts dont bénéficient Attaque mentale, Fouet mental et Incandescence mentale. ![]() ![]() Focalisation de l'ombre Rang 1 Augmente vos chances de toucher avec vos sorts d'Ombre de 1%, et réduit le coût en mana de vos sorts d'Ombre de 2%. |
4 | 0 | 27 | 53 | 342 |
Avec ![]() ![]() Misère Rang 3 Vos sorts Mot de l'ombre : Douleur, Fouet mental et Toucher vampirique augmentent aussi les chances de toucher des sorts néfastes de 3% pendant 24 sec.. Augmente également de 15% l'avantage octroyé par votre puissance des sorts dont bénéficient Attaque mentale, Fouet mental et Incandescence mentale. ![]() ![]() Focalisation de l'ombre Rang 2 Augmente vos chances de toucher avec vos sorts d'Ombre de 2%, et réduit le coût en mana de vos sorts d'Ombre de 4%. |
5 | 0 | 0 | 27 | 315 |
Avec ![]() ![]() Misère Rang 3 Vos sorts Mot de l'ombre : Douleur, Fouet mental et Toucher vampirique augmentent aussi les chances de toucher des sorts néfastes de 3% pendant 24 sec.. Augmente également de 15% l'avantage octroyé par votre puissance des sorts dont bénéficient Attaque mentale, Fouet mental et Incandescence mentale. ![]() ![]() Focalisation de l'ombre Rang 3 Augmente vos chances de toucher avec vos sorts d'Ombre de 3%, et réduit le coût en mana de vos sorts d'Ombre de 6%. |
6 | 0 | 0 | 0 | 289 |
Avec ![]() ![]() Misère Rang 3 Vos sorts Mot de l'ombre : Douleur, Fouet mental et Toucher vampirique augmentent aussi les chances de toucher des sorts néfastes de 3% pendant 24 sec.. Augmente également de 15% l'avantage octroyé par votre puissance des sorts dont bénéficient Attaque mentale, Fouet mental et Incandescence mentale. ![]() ![]() Focalisation de l'ombre Rang 3 Augmente vos chances de toucher avec vos sorts d'Ombre de 3%, et réduit le coût en mana de vos sorts d'Ombre de 6%. ![]() ![]() Présence héroïque Augmente de 1% vos chances de toucher avec tous les sorts et attaques ainsi que celles de tous les membres du groupe se trouvant dans un rayon de 30 mètres. |
7 | 0 | 0 | 0 | 263 |


Présence héroïque
Augmente de 1% vos chances de toucher avec tous les sorts et attaques ainsi que celles de tous les membres du groupe se trouvant dans un rayon de 30 mètres.
La puissance des sorts
La puissance des sorts est la statistique primaire de tous les lanceurs de sortilèges et soigneurs sur WoTLK. En effet, elle augmente le montant des sorts de dégât et de soins.
Toutefois, il existe des sous-catégories à cette caractéristique; reste de l’extension Burning Crusade. Le bonus au soins ainsi que le bonus au dégâts; ce dernier ayant différentes écoles de magies : Sacré, Feu, Nature, Givre, Ombre et Arcane.
Un sort de soin prendra en compte le bonus au soin, calculé en fonction de la puissance des sorts. Statistique trouvable dans la feuille de personnage partie sortilèges, à droite de “Bon. soins”.
Un sort de dégât prendra en compte le bonus au dégât de son type de magie; lui aussi calculé en fonction de la puissance des sorts. Juste au-dessus du bonus soins en jeu, il faudra toutefois placer le curseur sur “Bon. dégâts” pour afficher le tableau contenant les bonus au dégât pour chaque type de magie.
Le calcul final prend en compte les valeurs de base du sort, lisible dans sa description depuis le grimoire du jeu. Il y ajoute une partie (un coefficient) du bonus au soin ou dégâts de son type de magie.
Ce coefficient n’est pas disponible en jeu, voir les Sorts & Coefficients pour plus d’informations.
La hâte
Hate(%) = Score_de_hate / 32.79
Formule de calcul de vitesse d'incantation d'un sort :
Temps_incantation = Temps_incantation_du_sort / ( 1 + ( Hâte / 100 ) )
Il existe des améliorations en pourcentage tel que 

Totem de courroux de l'air
Augmente la hâte des sorts de 5%.


Vindicte rapide
Vos Auras augmentent également les vitesses d'incantation et d'attaque en mêlée et à distance de 3%.


Aura de sélénien
Augmente les chances d'obtenir un coup critique avec les sorts de 5%.


Forme de sélénien améliorée
Votre Aura de sélénien permet aussi aux cibles affectées de voir leur hâte augmenter de 3%, et vous bénéficiez d'un montant de dégâts des sorts supplémentaire égal à 30% de votre Esprit.
Temps_incantation = Temps_incantation_du_sort / [ ( 1 + ( Hâte / 100 ) ) * Coef_Hate ]
Soit,
Temps_incantation = Temps_incantation_du_sort / [ ( 1 + ( Hâte / 100 ) ) * 1.05 * 1.03 ]
A noter : 

Vindicte rapide
Vos Auras augmentent également les vitesses d'incantation et d'attaque en mêlée et à distance de 3%.


Aura de sélénien
Augmente les chances d'obtenir un coup critique avec les sorts de 5%.


Forme de sélénien améliorée
Votre Aura de sélénien permet aussi aux cibles affectées de voir leur hâte augmenter de 3%, et vous bénéficiez d'un montant de dégâts des sorts supplémentaire égal à 30% de votre Esprit.
GCD = Max( 1, 1.5 / [ ( 1 + ( Hâte / 100 ) ) * Coef_Hate ] )
A l'aide de cette formule, il est possible de déterminer la valeur de hâte à obtenir afin d'avoir le GCD à 1s avec les améliorations en pourcentage vu ci-dessus.
Cette valeur de 50%, convertie en score de hâte cela donne environ ≈ 1268.85; soit 1269 une fois arrondi.


Forme d'Ombre
Rang 1
Instantané
1.5 sec. de recharge
Adopte une Forme d'Ombre qui augmente de 15% les dégâts d'Ombre que vous infligez en plus de réduire de 15% tous les dégâts que vous subissez et de 30% la menace générée. Cependant, vous ne pouvez pas lancer de sorts du Sacré lorsque vous êtes sous cette forme, à part Guérison des maladies et Abolir maladie. Les dégâts périodiques de vos sorts Mot de l'ombre : Douleur, Peste dévorante et Toucher vampirique sont augmentés de 100% quand ils sont critiques, Peste dévorante et Toucher vampirique bénéficient également du bonus de hâte.


Toucher vampirique
Rang 5
Mana : 618
30 m de portée
Inflige 850 points de dégâts d'Ombre en 15 sec. à votre cible et fait recevoir à un maximum de 10 membres du groupe ou du raid un montant de mana égal à 1% de leur maximum de mana toutes les 5 sec. quand vous infligez des dégâts avec Attaque mentale. De plus, si le Toucher vampirique est dissipé, il inflige 1360 points de dégâts à la cible affectée.


Peste dévorante
Rang 9
Mana : 965
30 m de portée
La cible contracte une maladie qui lui inflige 1376 points de dégâts d'Ombre en 24 sec. 15% des dégâts infligés par la Peste dévorante soignent le lanceur de sorts. Ce sort ne peut affecter qu'une cible à la fois.
Durée_totale = Durée_totale / [ ( 1 + ( Hâte / 100 ) ) * Coef_Hate ]
On en déduit le temps entre chaque itération :
Durée_itération = Durée_totale / Nombre_d_itération


Toucher vampirique
Rang 5
Mana : 618
30 m de portée
Inflige 850 points de dégâts d'Ombre en 15 sec. à votre cible et fait recevoir à un maximum de 10 membres du groupe ou du raid un montant de mana égal à 1% de leur maximum de mana toutes les 5 sec. quand vous infligez des dégâts avec Attaque mentale. De plus, si le Toucher vampirique est dissipé, il inflige 1360 points de dégâts à la cible affectée.


Attaque mentale
Rang 13
Mana : 656
30 m de portée
1.5 sec. d'incantation
8 sec. de recharge
Frappe la cible et lui inflige 997 à 1053 points de dégâts d'Ombre.


Fouet mental
Rang 9
Mana : 347
30 m de portée
Canalisée
45 sec. de recharge
Attaque l'esprit de la cible avec l'énergie de l'Ombre. Inflige 588 points de dégâts d'Ombre en 3 sec. et réduit la vitesse de la cible de 50%.


Incandescence mentale
Rang 2
Mana : 1081
30 m de portée
Canalisée
30 sec. de recharge
Provoque une explosion de magie des ombres autour de la cible ennemie et inflige 212 à 228 points de dégâts d'Ombre toutes les 1 sec. pendant 5 sec. à tous les ennemis se trouvant à moins de 10 mètres de la cible.


Toucher vampirique
Rang 5
Mana : 618
30 m de portée
Inflige 850 points de dégâts d'Ombre en 15 sec. à votre cible et fait recevoir à un maximum de 10 membres du groupe ou du raid un montant de mana égal à 1% de leur maximum de mana toutes les 5 sec. quand vous infligez des dégâts avec Attaque mentale. De plus, si le Toucher vampirique est dissipé, il inflige 1360 points de dégâts à la cible affectée.


Peste dévorante
Rang 9
Mana : 965
30 m de portée
La cible contracte une maladie qui lui inflige 1376 points de dégâts d'Ombre en 24 sec. 15% des dégâts infligés par la Peste dévorante soignent le lanceur de sorts. Ce sort ne peut affecter qu'une cible à la fois.


Toucher vampirique
Rang 5
Mana : 618
30 m de portée
Inflige 850 points de dégâts d'Ombre en 15 sec. à votre cible et fait recevoir à un maximum de 10 membres du groupe ou du raid un montant de mana égal à 1% de leur maximum de mana toutes les 5 sec. quand vous infligez des dégâts avec Attaque mentale. De plus, si le Toucher vampirique est dissipé, il inflige 1360 points de dégâts à la cible affectée.

Le coup critique
Le score de coup critique permet d'augmenter les chances de coup critique des sorts.
Au niveau 80, il faut 45.91 au score de coup critique pour augmenter de 1% les chances de coup critique.
A noter : Les chances de coup critique de base d'un prêtre de niveau 80 sont de 1.24%. (Sans apport externe)
Généralement, les effets d'un coup critique augmente les dégâts ou les soins d'un sort de 50%, voici la formule :
Sources :
SpellCrit (Wowwiki)
Degat_crit = Coef_crit_base * Degat
Soit,
Degat_crit = 1.5 * Degat
Effet pour le Prêtre Ombre :
- Lorsque la
Forme d'Ombre Forme d'OmbreInstantané1.5 sec. de rechargeAdopte une Forme d'Ombre qui augmente de 15% les dégâts d'Ombre que vous infligez en plus de réduire de 15% tous les dégâts que vous subissez et de 30% la menace générée. Cependant, vous ne pouvez pas lancer de sorts du Sacré lorsque vous êtes sous cette forme, à part Guérison des maladies et Abolir maladie. Les dégâts périodiques de vos sorts Mot de l'ombre : Douleur, Peste dévorante et Toucher vampirique sont augmentés de 100% quand ils sont critiques, Peste dévorante et Toucher vampirique bénéficient également du bonus de hâte.Toucher vampirique Toucher vampiriqueRang 5Mana : 61830 m de portéeInflige 850 points de dégâts d'Ombre en 15 sec. à votre cible et fait recevoir à un maximum de 10 membres du groupe ou du raid un montant de mana égal à 1% de leur maximum de mana toutes les 5 sec. quand vous infligez des dégâts avec Attaque mentale. De plus, si le Toucher vampirique est dissipé, il inflige 1360 points de dégâts à la cible affectée.Peste dévorante Peste dévoranteRang 9Mana : 96530 m de portéeLa cible contracte une maladie qui lui inflige 1376 points de dégâts d'Ombre en 24 sec. 15% des dégâts infligés par la Peste dévorante soignent le lanceur de sorts. Ce sort ne peut affecter qu'une cible à la fois.Mot de l'ombre : Douleur Mot de l'ombre : DouleurRang 12Mana : 84930 m de portéeUn mot des ténèbres qui inflige 1380 points de dégâts d'Ombre en 18 sec.. - Grâce au talent
Puissance de l'ombre Puissance de l'ombreRang 5Augmente le bonus de dégâts des coups critiques de vos sorts Attaque mentale, Fouet mental et Mot de l'ombre : Mort de 100%.Attaque mentale Attaque mentaleRang 13Mana : 65630 m de portée1.5 sec. d'incantation8 sec. de rechargeFrappe la cible et lui inflige 997 à 1053 points de dégâts d'Ombre.Fouet mental Fouet mentalRang 9Mana : 34730 m de portéeCanalisée45 sec. de rechargeAttaque l'esprit de la cible avec l'énergie de l'Ombre. Inflige 588 points de dégâts d'Ombre en 3 sec. et réduit la vitesse de la cible de 50%.Mot de l'ombre : Mort Mot de l'ombre : MortRang 4Mana : 46330 m de portéeIncantation immédiate12 sec. de rechargeUn mot de lien des ténèbres qui inflige 750 à 870 points de dégâts d'Ombre à la cible. Si la cible n'est pas tuée par Mot de l'ombre : Mort, le lanceur de sorts subit le même montant de points de dégâts que la cible.
Degat_crit = Coef_crit_modifie * Degat
Soit,
Degat_crit = 2 * Degat
Il existe des moyens d'augmenter les dégâts des coups critique hors talent, dans ce cas, le calcul est différent.
Formule d'augmentation de dégâts des critiques :
Degat_crit = [ ( Coef_crit_base * ( Degat * Coef_augmentation_degat_crit ) - Degat ) * Coef_crit_modifie ] + Degat
Exemple pour le Diamant flambeciel chaotique :
Degat_crit = [ ( 1.5 * ( Degat * 1.03 ) - Degat ) * 2 ] + Degat
Pour résumé, le coefficient lors d'un coup critique avec les sorts cités précédemment est d'environ ≈ 2.09.
L'esprit


Foi distordue
Rang 5
Augmente la puissance de vos sorts de 20% de votre total d'Esprit, et les dégâts que vous infligez avec Fouet mental et Attaque mentale sont augmentés de 10% si votre cible est affectée par Mot de l'ombre : Douleur.


Glyphe d'ombre
Lorsque vous êtes en forme d'Ombre, vos coups critiques non périodiques avec les sorts augmentent votre puissance des sorts de 30% de votre Esprit pendant 10 sec.


Connexion spirituelle améliorée
Rang 2
Vos coups critiques réussis avec Attaque mentale et Mot de l'ombre : Mort ont 100% de chances et vos coups critiques avec Fouet mental 50% de chances d'augmenter votre total d'Esprit de 10%. Pendant ce temps, votre mana se régénèrera à un taux de 33% lors des incantations. Dure 8 sec..
PS_bonus = ( Esprit * Coef_Connexion_Spirituelle_amelioree ) * ( Coef_Glyphe_D_Ombre + Coef_foi_distordue )
Ce qui donne,
PS_bonus = ( Esprit * Coef_Connexion_Spirituelle_amelioree ) * ( Coef_Glyphe_D_Ombre + Coef_foi_distordue )
Soit,
PS_bonus = ( Esprit * 1.1 ) * ( 0.3 + 0.2 ) = Esprit * 0.55
Il faut également prendre en compte qu'en raid, la 

Bénédiction des rois
Augmente les caractéristiques de 10%.Durée : 10 à 30 minutes.
PS_bonus = Esprit * 0.55 * 1.1 = Esprit * 0.605
En conclusion, dans l'hypothèse où tous les effets cités précedemment sont actifs, un point d'esprit apporte 0.605 puissance des sorts.
Mana_regen_sans_incant = 5 * (0.001 + √(Intelligence) * Spirit * 0.005575 ) * 0.60
Avec 

Bénédiction des rois
Augmente les caractéristiques de 10%.Durée : 10 à 30 minutes.


Connexion spirituelle améliorée
Rang 2
Vos coups critiques réussis avec Attaque mentale et Mot de l'ombre : Mort ont 100% de chances et vos coups critiques avec Fouet mental 50% de chances d'augmenter votre total d'Esprit de 10%. Pendant ce temps, votre mana se régénèrera à un taux de 33% lors des incantations. Dure 8 sec..
Mana_regen_sans_incant = 3 * (0.001 + √( Intelligence * 1.1 ) * Spirit * 0.005575 * 1.1 * 1.1)
Pour calculer la regeneration de mana pendant incantation avec 

Connexion spirituelle améliorée
Rang 2
Vos coups critiques réussis avec Attaque mentale et Mot de l'ombre : Mort ont 100% de chances et vos coups critiques avec Fouet mental 50% de chances d'augmenter votre total d'Esprit de 10%. Pendant ce temps, votre mana se régénèrera à un taux de 33% lors des incantations. Dure 8 sec..


Méditation
Rang 3
Vous confère 50% de votre vitesse de récupération du mana normale pendant l'incantation.
Mana_regen_avec_incant = Mana_regen_sans_incant * ( 0.5 + (1 / 3)) = Mana_regen_sans_incant * 2.5 / 3
L'intelligence
crit(%) = Intelligence * 6 / 1000
Un point d'intelligence apporte donc 0.006% de chance de coup critique.
Mana_supp = 20 + [ 15 * ( Intelligence - 20 ) ]


Ombrefiel
Instantané
5 min de recharge
Crée un démon ténébreux qui attaque la cible. Le lanceur de sorts reçoit 5% de son mana quand l'ombrefiel attaque. Les dégâts infligés par les attaques à zone d'effet sont réduits. Dure 15 sec.


Hymne à l'espoir
Canalisée
6 min de recharge
Rend 3% de leur mana à 3 cibles alliées du groupe ou du raid disposant de peu de mana toutes les 2 sec. pendant 8 sec., et augmente leur maximum de mana total de 20% pendant 8 sec. Maximum de 12 restaurations de mana. Le prêtre doit canaliser le sort pendant toute sa durée, sinon celui-ci s'interrompt.


Requinquage
Rend 1% du maximum de mana toutes les 5 sec. pendant 15 sec..


Vague de mana
Invoque aux pieds du lanceur de sorts un Totem de vague de mana pendant 12 sec. Il dispose de 10% des points de vie du lanceur et rend 6% de leur total de mana toutes les 3 secondes aux membres du groupe qui se trouvent à moins de 30 mètres.


Torrent arcanique
Incantation immédiate
2 min de recharge
Réduit au silence tous les ennemis dans un rayon de 8 mètres pendant 2 sec. et vous rend 6% de votre mana. Les incantations de sorts des victimes personnages non joueurs sont également interrompues pendant 3 sec.
Le point de mana toutes les 5 secondes
Les points de mana toutes les 5 secondes augmentent la régénération de mana toutes les 5 secondes de la valeur indiquée.
De plus, cette caractéristique n'est pas soumise aux incantations, elle sera active de la même manière sans ou pendant incantation.