Guide du Prêtre Ombre 3.3.5


Information générale
Bienvenue sur le guide du Prêtre Ombre pour World Of Warcraft v3.3.5.
Vous trouverez toutes les informations nécessaires pour bien débuter et optimiser votre DPS mais également vous rendre utile en raid.
Avertissement : Ce guide concerne le Prêtre Ombre équipé du bonus 4T10.
BugTracker : Veuillez trouver la liste de bug sur la page Préambule.
Dernière modification : 06/07/2024
Arbre de talent conseillé

Discipline
14
0/5
Volonté inflexible
Rang 1
Réduit la durée des effets d'étourdissement, de peur et de silence contre vous de 6% supplémentaires.
5/5
Disciplines jumelles
Rang 5
Augmente de 5% les dégâts et les soins produits par vos sorts instantanés.
0/3
Résolution silencieuse
Rang 1
Diminue la menace générée par vos sorts du Sacré et de Discipline de 7% et réduit la probabilité que vos sorts bénéfiques et effets de dégâts sur la durée soient dissipés de 10%.
3/3
Feu intérieur amélioré
Rang 3
Augmente l'effet de votre sort Feu intérieur de 45% et augmente son nombre total de charges de 12.
2/2
Mot de pouvoir : Robustesse amélioré
Rang 2
Augmente les effets de vos sorts Mot de pouvoir : Robustesse et Prière de robustesse de 30%, en plus d'augmenter votre total d'Endurance de 4%.
0/2
Martyre
Rang 1
Vous confère 50% de chances de bénéficier de l'effet Incantation focalisée pendant 6 sec. après avoir été victime d'un coup critique en mêlée ou à distance. Cet effet réduit les interruptions causées par les attaques infligeant des dégâts pendant l'incantation de sorts de prêtre et réduit la durée des effets d'interruption de 10%.
3/3
Méditation
Rang 3
Vous confère 50% de votre vitesse de récupération du mana normale pendant l'incantation.
1/1
Focalisation améliorée
Incantation immédiate
3 min de recharge
Lorsqu'elle est activée, cette technique réduit de 100% le coût en mana de votre prochain sort et augmente ses chances d'infliger un effet critique de 25%, si ce sort peut avoir un effet critique.
0/3
Mot de pouvoir : Bouclier amélioré
Rang 1
Augmente les dégâts absorbés par votre Mot de pouvoir : Bouclier de 5%.
0/3
Absolution
Rang 1
Réduit le coût en mana de vos sorts Dissipation de la magie, Guérison des maladies, Abolir maladie et Dissipation de masse de 5%.
0/3
Sagacité
Rang 1
Réduit le coût en mana de vos sorts instantanés de 4%.
0/2
Brûlure de mana améliorée
Rang 1
Réduit le temps d'incantation du sort Brûlure de mana de 0.5 sec.
0/2
Bouclier réflecteur
Rang 1
Renvoie 22% des dégâts que vous absorbez avec votre Mot de pouvoir : Bouclier à l'attaquant. Ces dégâts ne génèrent pas de menace.
0/5
Force mentale
Rang 1
Augmente votre total d'Intelligence de 3%.
0/1
Protection de l'âme
Réduit le temps de recharge de votre technique Mot de pouvoir : Bouclier de 4 sec. et réduit son coût en mana de 15%.
0/2
Puissance focalisée
Rang 1
Augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts de 2%. De plus, le temps d'incantation de Dissipation de masse est réduit de 0.5 sec.
0/3
Illumination
Rang 1
Augmente votre total d'Esprit de 2% et augmente votre hâte des sorts de 2%.
0/3
Volonté focalisée
Rang 1
Augmente les chances d'effet critique de vos sorts de 1%, et après avoir subi un coup critique, vous bénéficiez de l'effet Volonté focalisée, qui réduit tous les dégâts subis de 2% et augmente les effets des soins sur vous de 3%. Cumulable jusqu'à 3 fois. Dure 8 sec..
0/1
Infusion de puissance
Mana : 618
30 m de portée
Incantation immédiate
2 min de recharge
Imprègne la cible de puissance, ce qui augmente la vitesse d'incantation des sorts de 20% et réduit le coût en mana de tous les sorts de 20%. Dure 15 sec..
0/3
Soins rapides améliorés
Rang 1
Réduit le coût en mana de vos Soins rapides de 5% et augmente leurs chances d'effet critique de 4% sur les cibles alliées ne disposant que de 50% ou moins de leurs points de vie.
0/2
Regain d'espoir
Rang 1
Augmente les chances d'effet critique de vos sorts Soins rapides, Soins supérieurs et Pénitence (soins) de 2% sur les cibles affectées par l'effet Ame affaiblie, et vous avez 50% de chances de réduire tous les dégâts subis par tous les membres alliés du groupe et du raid de 3% pendant 1 min quand vous lancez Mot de pouvoir : Bouclier. Cet effet a un temps de recharge de 15 sec.
0/3
Extase
Rang 1
Quand votre Mot de pouvoir : Bouclier est complètement absorbé ou dissipé, vous recevez instantanément 1,5% de votre total de mana, et vous avez 33% de chances de donner à la cible protégée 2% de son total de mana, 8 points de rage, 16 points d'énergie ou 32 points de puissance runique. Cet effet ne peut se produire plus d'une fois toutes les 12 sec..
0/2
Aspiration
Rang 1
Réduit le temps de recharge de vos sorts Focalisation améliorée, Infusion de puissance, Suppression de la douleur et Pénitence de 10%.
0/3
Egide divine
Rang 1
Les soins critiques créent un bouclier de protection autour de la cible, qui absorbe un montant de dégâts égal à 10% des soins reçus. Dure 12 sec..
0/1
Suppression de la douleur
Mana : 309
40 m de portée
Instantané
3 min de recharge
Réduit instantanément la menace d'une cible alliée de 5%, réduit tous les dégâts subis de 40% et augmente la résistance aux mécanismes de Dissipation de 65% pendant 8 sec..
0/2
Grâce
Rang 1
Vos sorts Soins rapides, Soins supérieurs et Pénitence ont 50% de chances de donner la Grâce à la cible, ce qui augmente tous les soins que lui prodigue le prêtre de 3%. Cet effet est cumulable jusqu'à 3 fois et dure 15 sec.. Grâce ne peut être active que sur une cible à la fois.
0/5
Sursis
Rang 1
Fait bénéficier votre prochain sort de 5% de hâte des sorts supplémentaire après avoir lancé Mot de pouvoir : Bouclier, et augmente les dégâts absorbés par votre Mot de pouvoir : Bouclier d'un montant égal à 8% de votre puissance des sorts.
0/5
Pénitence
Rang 1
Mana : 618
30 à 40 m de portée
Canalisée
12 sec. de recharge
Lance une salve de lumière sacrée sur la cible et inflige 375 points de dégâts du Sacré à un ennemi ou rend 1484 à 1676 points de vie à un allié instantanément et toutes les 1 sec. pendant 2 sec.
Sacré
0
0/2
Focalisation des soins
Rang 1
Réduit de 35% l'interruption causée par les attaques infligeant des dégâts pendant que vous incantez tout sort de soins.
0/3
Rénovation améliorée
Rang 1
Augmente de 5% le montant de points de vie rendus par votre sort Rénovation.
0/5
Spécialisation (Sacré)
Rang 1
Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec vos sorts du Sacré de 1%.
0/5
Protection contre les sorts
Rang 1
Réduit tous les dégâts des sorts subis de 2%.
0/5
Fureur divine
Rang 1
Réduit le temps d'incantation de vos sorts Châtiment, Flammes sacrées, Soins et Soins supérieurs de 0.1 sec.
0/1
Prière du désespoir
Incantation immédiate
2 min de recharge
Rend instantanément 263 - 325 points de vie au lanceur de sorts.
0/3
Rétablissement béni
Rang 1
Lorsque vous avez été frappé par un coup critique en mêlée ou à distance, Rétablissement béni vous rend 5% des points de dégâts subis en 6 sec.. Les coups critiques supplémentaires subis pendant l'effet augmentent les soins reçus.
0/3
Inspiration
Rang 1
Réduit de 3% les dégâts physiques subis par votre cible pendant 15 sec.. après avoir reçu un effet critique de l'un des sorts suivants : Soins rapides, Soins, Soins supérieurs, Soins de lien, Pénitence, Prière de guérison, Prière de soins ou Cercle de soins.
0/2
Allonge du Sacré
Rang 1
Augmente de 10% la portée de vos sorts Châtiment et Flammes sacrées et le rayon d'effet de vos sorts Prière de soins, Nova sacrée, Hymne divin et Cercle de soins.
0/3
Soin amélioré
Rang 1
Réduit le coût en mana de vos sorts Soins inférieurs, Soins, Soins supérieurs, Hymne divin et Pénitence de 5%.
0/2
Lumière incendiaire
Rang 1
Augmente de 5% les dégâts infligés par vos sorts Châtiment, Flammes sacrées, Nova sacrée et Pénitence.
0/2
Prières guérisseuses
Rang 1
Réduit le coût en mana de vos sorts Prière de soins et Prière de guérison de 10%.
0/1
Esprit de rédemption
Augmente le total d'Esprit de 5%, et au moment de sa mort, le prêtre devient l'Esprit de rédemption pendant 15 sec.. L'Esprit de rédemption ne peut pas se déplacer ou attaquer, ni être attaqué ou ciblé par aucun sort ou effet. Tant qu'il est sous cette forme, le prêtre peut lancer tout sort de soins sans le moindre coût. À la fin de l'effet, le prêtre meurt.
0/5
Direction spirituelle
Rang 1
Augmente la puissance des sorts d'un montant égal à 5% de votre Esprit total.
0/2
Vague de Lumière
Rang 1
Vos coups critiques avec les sorts confèrent 25% de chances à votre prochain sort Châtiment ou Soins rapides d'être instantané et de ne pas coûter de mana, mais sans pouvoir être un coup critique. Cet effet dure 10 sec..
0/5
Soins spirituels
Rang 1
Augmente le montant de points de vie rendus par vos sorts de soins de 2%.
0/3
Concentration sacrée
Rang 1
Votre régénération de mana due à l'Esprit est augmentée de 16% pendant 8 sec.. après avoir réussi des soins critiques avec Soins rapides, Soins supérieurs, Soins de lien ou Rénovation surpuissante.
0/1
Puits de lumière
Mana : A verif
40 m de portée
0.5 sec. d'incantation
3 min de recharge
Crée un Puits de lumière sacré. Les joueurs alliés peuvent cliquer sur le Puits de lumière pour recevoir 267*3*1 points de vie en 6 sec.. L'effet est annulé si vous subissez des dégâts égaux à 30% de votre total de points de vie. La durée du Puits de lumière est de 3 min ou bien 10 utilisations.
0/3
Résilience bénie
Rang 1
Augmente l'efficacité de vos sorts de soins de 1%, et les coups critiques contre vous ont 20% de chances de vous empêcher d'être à nouveau frappé par un coup critique pendant 6 sec..
0/2
Corps et âme
Rang 1
Quand vous lancez Mot de pouvoir : Bouclier, vous augmentez la vitesse de déplacement de la cible de 30% pendant 4 sec.., et vous avez 50% de chances lorsque vous lancez Abolir maladie sur vous-même d'également dissiper 1 effet de poison en plus des maladies.
0/5
Soins surpuissants
Rang 1
Votre sort Soins supérieurs bénéficie de 8% supplémentaires, tandis que vos Soins rapides et Soins de lien bénéficient de 4% supplémentaires des effets du bonus relatif aux soins.
0/3
Heureux hasard
Rang 1
Quand vous soignez avec Soins de lien ou Soins rapides, le temps d'incantation de votre prochain sort Soins supérieurs ou Prière de soins est réduit de 4%. Cumulable jusqu'à 3 fois. Dure 20 sec..
0/3
Rénovation surpuissante
Rang 1
Votre sort Rénovation bénéficie de 5% supplémentaires de votre bonus aux soins, et votre Rénovation rend instantanément à la cible 5% de l'effet périodique total.
0/1
Cercle de soins
Mana : A verifier
40 m de portée
Incantation immédiate
6 sec. de recharge
Rend à 5 membres au maximum du groupe ou du raid alliés se trouvant à moins de 15 mètres de la cible 347 - 383 points de vie.
0/3
Epreuve de la Foi
Rang 1
Augmente les soins de 4% sur les cibles alliées qui ne disposent plus que de 50% ou moins de leurs points de vie.
0/5
Providence divine
Rang 1
Augmente de 2% le montant de points de vie rendus par Cercle de soins, Soins de lien, Nova sacrée, Prière de soins, Hymne divin et Prière de guérison, et réduit de 6% le temps de recharge de votre Prière de guérison.
0/1
Esprit gardien
Mana : A verif
40 m de portée
Instantané
3 min de recharge
Fait appel à un esprit gardien pour veiller sur la cible alliée. L'esprit augmente les soins prodigués à la cible de 40% et l'empêche également de mourir en se sacrifiant pour elle. Ce sacrifice met fin à l'effet mais rend à la cible 50% de ses points de vie maximum. Dure 10 sec..
Ombre
57
3/3
Connexion spirituelle
Rang 3
Vous donne 33% de chances de gagner un bonus de 100% à l'Esprit après avoir tué une cible qui rapporte de l'expérience ou de l'honneur. Votre mana se régénère à 83% de la vitesse de récupération normale pendant l'incantation de sorts. Dure 15 sec..
2/2
Connexion spirituelle améliorée
Rang 2
Vos coups critiques réussis avec Attaque mentale et Mot de l'ombre : Mort ont 100% de chances et vos coups critiques avec Fouet mental 50% de chances d'augmenter votre total d'Esprit de 10%. Pendant ce temps, votre mana se régénèrera à un taux de 33% lors des incantations. Dure 8 sec..
5/5
Ténèbres
Rang 5
Augmente les dégâts de vos sorts d'Ombre de 10%.
3/3
Affinité avec l'Ombre
Rang 3
Réduit la menace générée par vos sorts d'Ombre de 25%, et vous recevez 15% de votre mana de base quand vos sorts Mot de l'ombre : Douleur ou Toucher vampirique sont dissipés.
2/2
Mot de l'ombre : Douleur amélioré
Rang 2
Augmente les dégâts infligés par votre sort Mot de l'ombre : Douleur de 6%.
3/3
Focalisation de l'ombre
Rang 3
Augmente vos chances de toucher avec vos sorts d'Ombre de 3%, et réduit le coût en mana de vos sorts d'Ombre de 6%.
0/2
Cri psychique amélioré
Rang 1
Réduit le temps de recharge de votre sort Cri psychique de 2 sec.
0/5
Attaque mentale améliorée
Rang 1
Réduit le temps de recharge de votre sort Attaque mentale de 0.5 sec., et tant que vous êtes en forme d'Ombre il a également 20% de chances de réduire tous les soins prodigués à la cible de 20% pendant 10 sec..
1/1
Fouet mental
Mana : A verifier
30 m de portée
Attaque l'esprit de la cible avec l'énergie de l'Ombre. Inflige 45 points de dégâts d'Ombre en 3 sec.. et réduit la vitesse de la cible de 50%.
2/2
Ombres voilées
Rang 2
Réduit le temps de recharge de votre technique Oubli de 6 sec. et celui de votre technique Ombrefiel d'2 minute.
2/2
Allonge de l'Ombre
Rang 2
Augmente de 20% la portée de vos sorts offensifs d'Ombre.
3/3
Tissage de l'ombre
Rang 3
Vos sorts d'Ombre infligeant des dégâts ont 100% de chances d'augmenter les dégâts d'Ombre que vous infligez de 2% pendant 15 sec.. Cumulable jusqu'à 5 fois.
0/1
Silence
Mana : 225
30 m de portée
Incantation immédiate
45 sec. de recharge
Rend la cible silencieuse, l'empêchant de lancer des sorts pendant 5 sec.. Les incantations de sorts des victimes personnages non joueurs sont également interrompues pendant 3 sec..
1/1
Etreinte vampirique
Vous emplit de l'énergie de l'étreinte de l'Ombre, qui vous soigne pour 15% et les autres membres du groupe pour 3% de tous les dégâts d'Ombre que vous infligez avec des sorts monocibles pendant 30 min.
2/2
Etreinte vampirique améliorée
Rang 2
Augmente de 67% les soins prodigués par Etreinte vampirique.
2/3
Esprit focalisé
Rang 2
Réduit le coût en mana de vos sorts Attaque mentale, Contrôle mental, Fouet mental et Incandescence mentale de 10%.
2/2
Fonte de l'esprit
Rang 2
Augmente les chances de coup critique de vos sorts Attaque mentale, Fouet mental et Incandescence mentale de 4%, et augmente les chances de coup critique périodique de vos sorts Toucher vampirique, Peste dévorante et Mot de l'ombre : Douleur de 6%.
3/3
Peste dévorante améliorée
Rang 3
Augmente les dégâts périodiques infligés par votre Peste dévorante de 15%, et quand vous la lancez vous infligez instantanément un montant de dégâts égal à 30% du total de son effet périodique.
1/1
Forme d'Ombre
Instantané
1.5 sec. de recharge
Adopte une Forme d'Ombre qui augmente de 15% les dégâts d'Ombre que vous infligez en plus de réduire de 15% tous les dégâts que vous subissez et de 30% la menace générée. Cependant, vous ne pouvez pas lancer de sorts du Sacré lorsque vous êtes sous cette forme, à part Guérison des maladies et Abolir maladie. Les dégâts périodiques de vos sorts Mot de l'ombre : Douleur, Peste dévorante et Toucher vampirique sont augmentés de 100% quand ils sont critiques, Peste dévorante et Toucher vampirique bénéficient également du bonus de hâte.
5/5
Puissance de l'ombre
Rang 5
Augmente le bonus de dégâts des coups critiques de vos sorts Attaque mentale, Fouet mental et Mot de l'ombre : Mort de 100%.
2/2
Forme d'Ombre améliorée
Rang 2
Votre technique Oubli a maintenant 100% de chances d'annuler tous les effets affectant le déplacement lorsque vous êtes en forme d'Ombre. Réduit de 70% le temps d'incantation ou de canalisation perdu provoqué par les dégâts pendant l'incantation des sorts d'Ombre lorsque vous êtes en forme d'Ombre.
3/3
Misère
Rang 3
Vos sorts Mot de l'ombre : Douleur, Fouet mental et Toucher vampirique augmentent aussi les chances de toucher des sorts néfastes de 3% pendant 24 sec.. Augmente également de 15% l'avantage octroyé par votre puissance des sorts dont bénéficient Attaque mentale, Fouet mental et Incandescence mentale.
0/1
Horreur psychique
Mana : A verif
30 m de portée
Incantation immédiate
2 min de recharge
Vous terrifiez la cible, qui tremble, horrifiée, pendant 3 sec. et laisse tomber son arme tenue en main droite et ses armes à distance pendant 10 sec..
1/1
Toucher vampirique
Mana : A verif
30 m de portée
Inflige 450 points de dégâts d'Ombre en 15 sec.. à votre cible et fait recevoir à un maximum de 10 membres du groupe ou du raid un montant de mana égal à 1% de leur maximum de mana toutes les 5 sec. quand vous infligez des dégâts avec Attaque mentale. De plus, si le Toucher vampirique est dissipé, il inflige 720 points de dégâts à la cible affectée.
3/3
Douleur et souffrance
Rang 3
Votre Fouet mental a 100% de chances de réinitialiser la durée de Mot de l'ombre : Douleur sur la cible et il réduit les dégâts que vous inflige votre propre Mot de l'ombre : Mort de 30%.
5/5
Foi distordue
Rang 5
Augmente la puissance de vos sorts de 20% de votre total d'Esprit, et les dégâts que vous infligez avec Fouet mental et Attaque mentale sont augmentés de 10% si votre cible est affectée par Mot de l'ombre : Douleur.
1/1
Dispersion
Instantané
2 min de recharge
Votre corps devient de l'énergie d'ombre pure, ce qui réduit tous les dégâts subis de 90%. Vous ne pouvez pas attaquer ni lancer de sorts, mais vous régénérez 6% de votre mana toutes les 1 sec. pendant 6 sec.. Dispersion peut être lancé lorsque vous êtes étourdi, apeuré ou réduit au silence, dissipe tous les effets affectant le déplacement à son lancement et vous rend insensible à eux tant que vous êtes de l'énergie pure.

Gestion du Toucher

En cas de surplus de Toucher, il est possible de retirer des points dans Focalisation de l'ombre Focalisation de l'ombre .

Gestion du Mana

En cas de problème de mana il est possible de troquer un point dans Affinité avec l'Ombre Affinité avec l'Ombre pour Esprit focalisé Esprit focalisé .
Cela est toutefois fortement déconseillé; de par ses soins passifs via Etreinte vampirique Etreinte vampirique , le Prêtre Ombre génère énormément de menace.

La Focalisation améliorée

La Focalisation améliorée Focalisation améliorée ne fonctionnant pas pour les DoTs comme Toucher vampirique Toucher vampirique , Peste dévorante Peste dévorante et surtout Mot de l'ombre : Douleur Mot de l'ombre : Douleur , son utilité est moindre, d'autant que le temps de recharge est de 3 minutes.
On l'utilisera donc pour le Fouet mental Fouet mental .

Sur Way Of Elendil, la Focalisation améliorée Focalisation améliorée ne fonctionnant pas pour les canalisations; elle sera utilisée pour l'Attaque mentale Attaque mentale .

A noter : Au vu du peu d'apport de la Focalisation améliorée Focalisation améliorée ; de nombreux joueurs se dirige plutôt vers Esprit focalisé Esprit focalisé pour les combats de longue durée.

En raid progress

Dans des raids progress avec des dégâts de zone où l'assistance soin est obligatoire, les deux points dans Focalisation des soins	Focalisation des soins peuvent être pris au détriment de deux points dans Esprit focalisé Esprit focalisé .
S'il n'y a pas de Prêtre Discipline, il peut être davantage intéressant de prendre Mot de pouvoir : Bouclier amélioré Mot de pouvoir : Bouclier amélioré .
Glyphes conseillés
Glyphes Majeurs

Glyphe de fouet mental Glyphe de fouet mental
Glyphe d'ombre Glyphe d'ombre
Glyphe de dispersion Glyphe de dispersion

Glyphes Mineurs

Glyphe de robustesse Glyphe de robustesse
Glyphe d'ombrefiel Glyphe d'ombrefiel
Glyphe de lévitation Glyphe de lévitation


Explications

Le Glyphe de fouet mental Glyphe de fouet mental et le Glyphe d'ombre Glyphe d'ombre sont des choix par défaut, aucun autre glyphe n'est plus rentable que ceux-ci.

Le Mot de l'ombre : Mort Mot de l'ombre : Mort n'étant pas utiliser en monocible hors mouvement, le Glyphe de mot de l'ombre : mort Glyphe de mot de l'ombre : mort est donc inutile.
Le choix du dernier se porte donc sur l'utilité; Glyphe de dispersion Glyphe de dispersion ou Glyphe de mot de l'ombre : douleur Glyphe de mot de l'ombre : douleur .

Prenons la race avec le plus de mana de base, l’elfe de sang, qui dispose de 6238 points de mana de base. 1% de cette valeur vaut environ 62.38; soit 62 points de mana.
Le Mot de l'ombre : Douleur Mot de l'ombre : Douleur ayant une itération toutes les 3 secondes; le Glyphe de mot de l'ombre : douleur Glyphe de mot de l'ombre : douleur apporte donc 62 points de mana toutes les 3 secondes; soit 1240 par minutes.

Ce montant est assez faible au regard de ce qu'apporte une Dispersion Dispersion en terme de survie et de régénération de mana.
En restant sur l'exemple de l'elfe de sang, chaque seconde apporte l'équivalent de 18 itérations de Mot de l'ombre : Douleur Mot de l'ombre : Douleur pour un total de 108 itérations pour la durée totale de Dispersion Dispersion .
De plus, Dispersion Dispersion prend en compte le montant de mana maximum et non le mana de base.

Toutefois, avec un équipement plus faible, sur des combats sans pause ni danger majeur ainsi que des problèmes de mana, le Glyphe de mot de l'ombre : douleur Glyphe de mot de l'ombre : douleur peut être un choix raisonnable.

En réalité, sur les combats provoquant des problèmes de mana, il y aura des moments afin d'utiliser la Dispersion Dispersion sans perte de DPS.
Pour conclure, le Glyphe de dispersion Glyphe de dispersion est davantage un outil d'aide à la survie sur les combats les plus difficiles.

Concernant le choix des glyphes mineurs, le Glyphe de robustesse Glyphe de robustesse se démarque tout particulièrement pour les rebuffs en combat.
Même s'il est plutôt rare que votre Ombrefiel Ombrefiel meurt, autant rentabiliser sa mort avec le Glyphe d'ombrefiel Glyphe d'ombrefiel .
Le Glyphe de lévitation Glyphe de lévitation permet de ne pas s'encombrer de Plume légère Plume légère , long et lassant à obtenir.
Ces deux derniers sont les seuls réellement attractifs.